《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》上线了1.0.1补丁2,文明针对PC版本的补布修首次优化更新,主要聚焦于游戏性调整、复问AI优化、题提镜头与UI改进等多个方面。升游后续将持续改进游戏体验,戏性未来还会推出更多大规模、文明内容丰富的补布修更新。
补丁说明
游戏性调整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
l 修复了史诗和马拉松速度游戏中时代持续时间比预期更短的复问问题。
l 城邦现在在时代转换时会变为友好独立势力,题提而不是升游直接消失。此外,戏性它们在探索时代和近世时代将拥有更多的文明初始单位。
l 修复了海军战斗的补布修种种问题:
l 海军单位在攻击其他海军单位时,将始终使用正确的复问战斗力值。
l 海军单位攻击其他海军单位后,将正常受到反击伤害。
l 海军单位在击败敌方海军单位后,更稳定地移动至被攻击的目标格。
l 完成传承路线最后一个里程碑不再在近世时代额外增加时代进度,以确保玩家有更多时间争取胜利。
l 城镇在当前重心不再适用时(例如人口减少导致重心失效),将自动切换回发展城镇,直到再次满足重心的条件。
l 未来市政现在可以在所有时代重复研究,且未来科技和未来市政的成本在重复研究时将更大幅度地提高。
l 修复了食物增长加成过多导致所需食物变为负数的问题。
l 铁路网络连接的稳定性改进:
l 现在,首都只要拥有港口,或通过铁路连接到拥有港口的定居点,跨水域的铁路连接就会更加可靠。
l 古典时代忠诚危机机制改进:
l 现在可以在城镇购买庄园(Villas),提供额外的方式来管理定居点的幸福度。
l 关于跨平台多人游戏: 为了加快 PC 版本的更新速度,我们可能会以不同步的方式为 PC 和主机发布补丁(包括今天的 1.0.1 补丁)。因此,PC 玩家与主机玩家之间的跨平台联机暂时不可用。
l 但主机玩家之间的跨平台联机不受影响,PC 玩家之间的联机同样不受影响。
AI 调整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
l AI 在和平协议中提供高价值城市的倾向降低。
l 近世时代,AI在时代开始时的好战性降低。
l 近世时代,AI在宣战或谈判和平时,会更加考虑意识形态。
l 当双方都没有意识形态时,AI领袖对战争的倾向降低。
l 面对意识形态相反的玩家时,AI领袖更倾向于发动战争。
l 面对意识形态相反的玩家时,AI领袖减少了求和的倾向。
镜头调整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
l 修复了原生分辨率(native resolutions)下,点击小地图时镜头错误地漂移到地图底部 的问题。
UI调整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
l 简体中文字体现在已经全面替换为《文明 VI》的字体,后续版本中我们将把进一步优化字体和简体中文UI表现作为重中之重。
l 修复了点击非玩家定居点的旗帜时,定居点菜单无法打开的问题。
l 修复城镇升级为城市时,新可用建筑的收益图标无法正确显示的问题。
l 修复了全局收益明细界面上一些文本被截断的问题。
l 间谍行动完成现在会弹出通知,方便玩家查看间谍行动的结果。
l 城市项目现在不会再被错误地显示为可购买。
l 宗教信仰选择器现在会优先显示玩家当前的宗教。
l 修复了区域在完全恢复后,血条仍然显示的问题。
l 修复了领袖头像在关系变化时可能消失的问题。
l 胜利排名概览现在改进了时代总结中领导者姓名与头像的对齐方式。
l 修复了玩家自定义界面背景颜色未正确更新 的问题。
l 加载界面现在调整了文明描述、特色单位和建筑图标之间的间距,使其更加整齐。
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